Alan Wake Sceenshots © Microsoft Corporation
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Alan Wake: The Signal

Der Horror geht weiter




14.08.2010

Alan Wake hat sich sich bekanntlich ein wenig Zeit genommen, bevor wir ihn kennen lernen durften, aber kaum jemand bestreitet, dass es sich hierbei um einen der herausragendsten Titel handelt, die bisher Xbox 360 exklusiv erschienen sind. Die Tatsache, dass das Spiel bei seinem Erscheinen ein bisschen im Schatten des übermächtigen Red Dead Redemption unterging, ist bedauerlich. Diejenigen, die sich der Sogwirkung des psychologischen Horror-Thrillers trotz der Western Konkurrenz nicht entziehen konnten, werden die erste DLC Episode umso überschwänglicher begrüßen.



 © Microsoft Corporation
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Szene aus der DLC Episode "The Signal"

Tricks des Unterbewusstseins


Gleichermaßen durch seine fesselnde Erzählform wie durch die Third-Person Action Sequenzen präsentierte sich Alan Wake als Mystery Drama, dem man als Spieler schnell verfallen war. Zu gefallen wusste der Titel vor allem durch seine mannigfachen und überraschenden Wendungen im Stil der Fernsehserie "24". Im dramatischen Finale erreichte Alan zwar sein primäres Ziel, ließ aber gleichzeitig viele Mysterien, die im Verlauf der Handlung aufgeworfen worden waren, ungelöst zurück.

"The Signal" macht genau da weiter, wo uns das Original mit vielen Fragezeichen zurück ließ. Das war nicht zuletzt der Tatsache zu verdanken, dass sich die Spielwelt immer als eine Art Mix aus der Realität und dunklen Vorahnungen darstellte, die Alans Psyche entsprangen. Ohne zu viel zu verraten darf an dieser Stelle gesagt werden, dass in dieser Episode dem Unterbewusstsein des Protagonisten mehr Gewicht denn je zukommt. Alan muss sich seinen Dämonen vor einer stetig im Wandel begriffenen Traumlandschaft stellen und dies geschieht auf eine Art und Weise, die nicht nur verschachtelter, sondern auch weitaus interessanter ist als im Original.

Bild links Bild rechts
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Interaktives Grauen


Alan steht in der Form von "besessenen" Objekten und Personen erneut den ihm bereits vertrauten Hindernissen gegenüber. Diesmal jedoch trifft er auf diese Bedrohungen in kleineren und beengteren Umgebungen, was diese Begegnungen weitaus intensiver werden lässt. Die unheimlichen neuen Schauplätze bergen zudem weitaus mehr interaktive Elemente, wodurch die Auseinandersetzungen spürbar an Abwechslung gewinnen. In einer Sequenz wandelt sich die Taschenlampe, welche Alan bisher zuverlässig vor Schaden bewahrt hat, gar zum Auslöser des namenlosen Grauens, nämlich immer dann, wenn ihr Schein bestimmte Objekte berührt...

PS.de meint: Viele der in "The Signal" verwendeten Spielelemente sind äußerst surreal und nur schwer zu beschreiben, aber es ist genau diese zusätzliche Dosis Wahnsinn, die diesem DLC dazu verhilft, intensiver und abwechslungsreicher als das Hauptspiel zu sein. Leider ist die diese Episode nicht länger, als eines der Kapitel im Original, weshalb man "The Signal" an einem Abend durchgespielt haben dürfte. Der moderate Preis von 560 Punkten, also ca. sechs Euro, lässt diesen Nachteil allerdings in den Hintergrund treten. Freuen dürfen sich Erstkäufer von "Alan Wake" - ihnen wird die Episode durch einen beiliegenden Code gratis spendiert.






© Text: PS.de / CN | © Fotos, sofern nicht anders gekennzeichnet: PS.de

Schlagwörter: XBox 360 Playstation PS3 Microsoft Alan Wake The Signal PC-Spiel Videospiel Games




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