© Sony Computer Entertainment Europe
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Konsolenspiele in 3D

Das Gaming der Zukunft




31.05.2010

Im Kino hat 3D ja nun dank der Blockbuster-Produktionen Ice Age 3, Avatar, Cloudy with a Chance of Meatballs und Alice in Wonderland nun nach Jahrzehnten vergeblicher Bemühungen seitens der Studios endlich den Durchbruch geschafft. Viele weitere Produktion in 3D sind geplant oder laufen sogar bereits in den bereits mit 3D-Technik ausgestatteten Kinosälen der Welt an. Spätestens seit der letzten CeBIT mit einem der Messe-Schwerpunkte 3D-Technik sollte auch 3D-Muffeln klar sein, das der Siegeszug dieser Bildtechnologie nicht mehr aufzuhalten ist. Wie aber sieht es mit der Entwicklung von 3D-Games für Konsolen aus? Wir wollen einen Blick in das Gaming der Zukunft wagen...



Spielkonsolen - der aktuelle Stand der Technik


Die Entwicklung der Spielkonsolen ist mittlerweile offiziell in der siebten Generation angelangt, die aktuellen Modelle sind dabei die 256 Bit-Konsolen Xbox 360 von Microsoft und PlayStation 3 aus dem Hause Sony sowie die 128 Bit-Konsole Wii von Nintendo. Bereits die aktuellen Konsolen erlauben ja bereits eine fulminante Grafikdarstellung und über WLAN und Ethernet ist auch das Internet bereits von Konsolen aus erreichbar. Auch der Wechsel von DVD zu Blu-ray ist bereits vollzogen, so nutzen beispielsweise viele PlayStation-Nutzer ihre Konsole nicht nur zum Spielen sondern auch um Filme in HD-Qualität anzusehen.

Stereoskopisches 3D - was ist das eigentlich?


Der japanische Hersteller Sony war es auch, der vor wenigen Monaten als erster Spielkonsolen-Hersteller ankündigte, den Entwicklungsschritt zum 3D-Gaming anzugehen und auch zeitnah in Hardware und Games umzusetzen. Während native 3D-Technik, also so wie im Kino, in Spielkonsolen aus technischen Gründen sich noch nicht zeitnah umsetzen lässt, setzt Sony als Zwischenlösung auf das stereoskopische 3D-Gaming, d.h. die Berechnung der 3D-Bilder aus 2D-Bildern in Echtzeit mit Hilfe eines höchst ausgeklügelten Algorithmus. Die Funktionsweise von stereoskopischem 3D basiert in der Praxis auf verdoppelten Bildwiederholraten, da für jedes Auge stets ein individuelles Bild bereit gestellt werden muss, um tatsächlich einen realistischen 3D-Eindruck zu erzielen.

Die ersten Testvorführungen dieser 3D-Berechnung hinterließ auf Messen und Fachkongressen sowohl bei Consumern als auch bei ausgewiesenen Experten in jedem Fall bleibende Eindrücke. Spätestens seit der Ankündigung von Microsoft, in Kooperation mit dem südkoreanischen Elektronik-Riesen, noch im Laufe des Sommers eine eigene stereoskopische 3D-Lösung auf den Markt zu werfen, ist klar: 3D-Technik in Konsolenspielen ist "the next big thing".

Microsoft und Sony als Vorreiter des 3D-Gamings


Die Kooperation von Microsoft und LG soll nach Angaben der beiden Unternehmen so gestaltet sein, dass aktuellen 3D-Fernseher-Modellen aus dem Hause LG eine Auswahl von 3D-fähigen Xbox 360-Spielen als Zugabe beigelegt werden soll. Vorerst kommen allerdings nur Konsumenten auf dem asiatischen Markt in den Genuss dieser 3D-Revolution des Gaming, eine entsprechende Kooperation für die Märkte in Nordamerika und Europa ist auf absehbare Zeit nicht geplant. Es wird sicher spannend, wie Sony auf diese klare Kampfansage in Fernost reagieren wird. Für Sony spricht immerhin, dass das Unternehmen beide Bereiche, 3D-TV-Technik und Spielkonsolen, bereits im eigenen Unternehmen vereint und sich deshalb keinen Kooperationspartner suchen muss. Auch bei den 3D-Spielen wird James Camerons Avatar seiner Vorreiterrolle gerecht, das Game erzielte seit seiner Veröffentlichung bereits äußerst respektable Absatzzahlen.






© Text: PS.de / JP | © Fotos, sofern nicht anders gekennzeichnet: PS.de

Schlagwörter: Games 3D Playstation PS3 XBox 360 Technik Konsolenspiele Microsoft




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Comments

Kommentar von CookieGER | 06.07.2010, 11:50

Auch wenn ich nichts gegen Innovationen habe, finde ich es noch zu früh für 3D-Gaming. Die Entwickler sollten sich erstmal mit wichtigeren Problemen auseinandersetzen und Probleme wie Tearing und Framerate-Einbrüche beseitigen. Außerdem sollte der 3D-Effekt dem Spiel zuträglich sein und das Spielerlebnis verbessern.

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