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Die Ultima Reihe

Lord British gibt sich die Ehre




08.08.2010

Elf Jahre ist es her, dass eine der beliebtesten (und langlebigsten) Rollenspielserien der Computergeschichte das Licht eines Bildschirms erblickte. Mittlerweile sind neun Teile erschienen, die Produktionen eines ursprünglich geplanten zehnten Teils fror man ein. Allen Spielen gemeinsam ist das Fantasyland Britannia, welches in fast allen Teilen aus der Vogelperspektive gezeigt wird und immer von einer handfesten Katastrophe in die nächste schlingert.





Wechselnde Szenarien & inhaltliche Dichte


Die ersten drei Folgen boten das übliche "Die Guten verhauen die Bösen"-Szenario. In den weiteren Teilen machte das Spiel eine rapide Wendung. Statt immer den Bösen zu vertrimmen, gab es vielschichtigere Aufgaben für die Rollenspielhelden. Da musste unter Einhaltung bestimmter Tugenden ein Buch gefunden werden und eine böse Rasse entpuppte sich als freundlich (Ultima VI).

Auch grafisch wurde eine Wandlung deutlich. In den ersten Teilen wies die eigene Spielfigur noch verblüffende Ähnlichkeit mit dem Symbol des Messerhersteller "Zwilling" auf. War in der Anfangszeit also noch simple Strichgrafik das höchste der Gefühle, steigerte man sich seit dem sechsten Teil stetig in Hinsicht auf die audiovisuelle Präsentation.

Interessanterweise wurden in gleichem Maße die zugrunde liegenden Geschichten immer dünner und die Serie musste mehr und mehr Kritik einstecken. Inhalt scheint eben doch wichtiger als Präsentation zu sein. Mit dem achten Teil verlor man mit der Einbettung von Geschicklichkeits-Elementen seine Wurzeln endgültig ein wenig aus den Augen.

 © NASA
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Designer Richard Garriott

Kein befriedigender Abschluss


Der vorläufig letzte Teil der Ultima-Reihe wurde zwar nicht ganz so lange gehypet wie der neue "Duke Nukem" Teil, dennoch weckten fünf Jahre Entwicklungszeit eine Erwartungshaltung, die das Spiel leider in keiner Hinsicht erfüllen konnte. Das hatte sich zwar bereits mit dem vorherigen Teil angedeutet, die Hoffnung auf eine Rückkehr zu alter spielerischer Größe war im Vorfeld dennoch groß gewesen. Gerüchten zufolge legte Publisher EA dem kreativen Team als zusätzliche Erschwerung einfach zu viele künstlerische Fesseln an.

Somit wartet die Ultima Reihe eigentlich noch auf ihren krönenden Abschluss. Immerhin können sich Fans im seit 1997 bestehenden Ultima Online Universum austoben, welches der erdrückenden Dominanz des "World of Warcraft" Franchises tapfer trotzt. Und mit etwas Glück kann man hier auch heute noch Designer Richard Garriott treffen, der im Ultima Universum unter dem Namen "Lord British" einen waschechten Promi abgibt.

Die Ultima Reihe inKürze:


Ultima I: MS-DOS, C64
Ultima II: MS-DOS, C64
Ultima III: MS-DOS, C64, NES, Game Boy (Spezialszenario)
Ultima IV: MS-DOS, C64, Amiga ST, NES, Sega Master System
Ultima V: MS-DOS, C64, Amiga ST
Ultima VI: MS-DOS, C64
Ultima VII: MS-DOS
Ultima VIII: MS-DOS
Ultima IX: Windows







© Text: PS.de / CN | © Fotos, sofern nicht anders gekennzeichnet: PS.de

Schlagwörter: PC-Spiel Rollenspiel Ultima Ultima Reihe Electronic Arts Richard Garriott




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Comments

Kommentar von Joachim | 09.08.2010, 10:18

Was habe ich diese Reihe geliebt, vor allem die ersten Teile im Super-Bllig-Look auf dem C64. Groartig!
Kommentar von Lutz | 19.09.2010, 18:17

Umso trauriger, dass die Reihe so abgebaut hat in den letzten Teilen. Vielleicht hätte man irgendwann einfach aufhören sollen.

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